进程 线程概念及对应管理方式

进程 线程概念及对应管理方式

author: he xiaodong date: 2019-02-28

主要是来自维基百科的基础概念,当作笔记

进程的定义:
进程是正在运行的程序的实例。 进程需要一些资源才能完成工作,如CPU使用时间、存储器、文件以及I/O设备,且为依序逐一进行,也就是每个CPU核心任何时间内仅能运行一项进程。

进程包含下列内容/数据:
1.那个程序的可执行机器代码的一个在存储器的映像。
2.分配到的存储器(通常是虚拟的一个存储器区域)。存储器的内容包括可执行代码、特定于进程的数据(输入、输出)、调用堆栈、堆栈(用于保存运行时运输中途产生的数据)。
3.分配给该进程的资源的操作系统描述符,诸如文件描述符(Unix术语)或文件句柄(Windows)、数据源和数据终端。
4.安全特性,诸如进程拥有者和进程的权限集(可以容许的操作)。
5.处理器状态(内文),诸如寄存器内容、物理存储器定址等。当进程正在运行时,状态通常存储在寄存器,其他情况在存储器。

进程的几种状态
进程在运行时,状态(state)会改变。所谓状态,就是指进程当前的动作:
创建(new):进程新创建中。
运行(running):正在运行。
等待(waiting):等待某事发生,例如等待用户输入完成。亦称“阻塞”(blocked)
就绪(ready):排班中,等待CPU。
结束(terminated):完成运行。
各状态名称可能随不同操作系统而相异;对于单CPU系统(UP),任何时间可能有多个进程为等待、就绪,但必定仅有一个进程在运行。

进程的管理方式:
进程由进程控制块管理(Process Control Block),PCB是操作系统核心中一种数据结构,主要表示进程状态。
虽各实际情况不尽相同,PCB通常记载进程之相关信息,包括:
进程状态:可以是new、ready、running、waiting或 blocked等。
程序计数器:接着要运行的指令地址。
CPU寄存器:如累加器、变址寄存器、堆栈指针以及一般用途寄存器、状况代码等,主要用途在于中断时暂时存储数据,以便稍后继续利用;其数量及类别因计算机体系结构有所差异。
CPU排班法:优先级、排班队列等指针以及其他参数。
存储器管理:如标签页表等。
会计信息:如CPU与实际时间之使用数量、时限、账号、工作或进程号码。
输入输出状态:配置进程使用I/O设备,如磁带机。

线程的定义:
单个进程中执行中每个任务就是一个线程。线程是进程中执行运算的最小单位。被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见,即提高了程序的执行吞吐率。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。

线程的管理:
由线程池(thread pool)统一管理,线程池:一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。 例如,线程数一般取cpu数量+2比较合适,线程数过多会导致额外的线程切换开销。
任务调度以执行线程的常见方法是使用同步队列,称作任务队列。池中的线程等待队列中的任务,并把执行完的任务放入完成队列中。
线程池模式一般分为两种:HS/HA半同步/半异步模式、L/F领导者与跟随者模式。

半同步/半异步模式又称为生产者消费者模式,是比较常见的实现方式,比较简单。分为同步层、队列层、异步层三层。同步层的主线程处理工作任务并存入工作队列,工作线程从工作队列取出任务进行处理,如果工作队列为空,则取不到任务的工作线程进入挂起状态。由于线程间有数据通信,因此不适于大数据量交换的场合。
领导者跟随者模式,在线程池中的线程可处在3种状态之一:领导者leader、追随者follower或工作者processor。任何时刻线程池只有一个领导者线程。事件到达时,领导者线程负责消息分离,并从处于追随者线程中选出一个来当继任领导者,然后将自身设置为工作者状态去处置该事件。处理完毕后工作者线程将自身的状态置为追随者。这一模式实现复杂,但避免了线程间交换任务数据,提高了CPU cache相似性。

参考链接:

  1. 进程
  2. 线程
  3. 进程控制块
  4. 线程池
  5. 阮一峰文章

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